PROGRAMMA INFORMATICA – IV ANNO

Programma del corso di Informatica
Classi quarte

Ultimo aggiornamento: 24 ottobre 2021

Programma del Primo Quadrimestre

Unità 1 – Richiami di Programmazione 

  • Selezioni (link)
  • Ripetizioni, o cicli (link)
  • Tipi di variabili, casting, alias, etc. (link)

Unità 2 – La Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP)

  • Il diagramma UML, polimorfismo ed ereditarietà (link)
  • Esempio: la classe Persona (link)
  • Associazioni tra classi e compilazione in Java (link)
  • Esempio: da UML a Java, la classe Libro (link)

Approfondimenti e Laboratori

  • Esercizi di programmazione in C++ (vedi classroom)
  • Esercizi di programmazione in Java (le cassi CD, Veicolo, Computer)

Programma del Secondo Quadrimestre